Kuinka Lisätä Vetoväliä

Sisällysluettelo:

Kuinka Lisätä Vetoväliä
Kuinka Lisätä Vetoväliä

Video: Kuinka Lisätä Vetoväliä

Video: Kuinka Lisätä Vetoväliä
Video: LISÄTÄ SUORITUSKYKYÄ 2021 - KUINKA NOPEUTTAA WINDOWSIA 2024, Huhtikuu
Anonim

Tekstuurin renderointialue on termi, jota käytetään tietokonepeleissä. Se on kätevää, kun pelaaja näkee etukäteen asteittain ilmestyvät uudet esineet edessään. Jos päivitys tapahtuu liian myöhään, on tarpeen lisätä piirustusaluetta, joka voi riippua asetusten lisäksi myös näytönohjaimen laatuominaisuuksista.

Kuinka lisätä vetoväliä
Kuinka lisätä vetoväliä

Ohjeet

Vaihe 1

Grafiikka-asetukset vaikuttavat minkä tahansa pelin suorituskykyyn. Ennen kuin aloitat pelin määrittämisen, aseta pienin hyväksyttävä tarkkuus ja Resurssivälimuisti päinvastoin maksimiin.

Vaihe 2

Asenna tukemasi varjostinversiot. Liukusäätimillä voit muuttaa asetusten "Suurten kohteiden etäisyys", "Pienien esineiden etäisyys" ja "Yksityiskohdat" asetuksia.

Vaihe 3

Liikuta liukusäätimiä, kunnes saavutat halutun vetomatkan. Kiinnitä huomiota myös "Varjojen laatu" ja "Kasvillisuuden laatu". Älä aseta liukusäätimiä vähimmäis- tai enimmäisarvoon. Ainakin varjoja ei ole lainkaan, ja enintään pienetkin kohteet heittävät varjoja, mikä ei ole kovin kätevää taistelun aikana. Viimeiseksi, säädä tekstuurin laatu keskiasentoon.

Vaihe 4

Etsi pelikansiosta INI-hakemisto. Se sisältää ini-tiedostoja. Poista logo.ini-sisältö, joka sisältää julkaisumainokset, vikoja ja muita asioita, jotka voivat hidastaa peliä.

Vaihe 5

Siirry ge3.ini-tiedostoon. Säädä grafiikkaa. Muuta arvoa riveillä VegetationAdmin. Quality = high ja Vegetation Admin. View Range = 3500.0. He ovat vastuussa ruohon renderoinnista ja laadusta, ja arvot voivat olla korkeat, keskitasot ja matalat.

Vaihe 6

Rivi Animation. Max Rag Dolls = 999 ilmaisee animaatioiden määrän, jotka moottori voi piirtää samanaikaisesti. Muuta viivojen piirtämiskohteiden etäisyyttä: - Etäisyys korkea.fFar-leikkaustaso_Korkea = 10000,0; - Etäisyys korkea.fFar-leikkaustaso_Keskitaso = 8000,0; Etäisyys High.fFar Clipping Plane_Low = 6000,0; - Etäisyys Low.fFar Clipping Plane Low Poly Mesh_High = 100000.0; - Etäisyys Low.fFar-leikkaustaso Low Poly Mesh_Medium = 45000.0; - Etäisyys Low.fFar Clip-taso Low Poly Mesh_Low = 20000.0. Tässä voit asettaa katselualueen useita kertoja suuremmaksi kuin itse pelin valikossa.

Vaihe 7

Muuta piirustusetäisyyttä modien avulla. Voit ladata ne useista Internet-lähteistä. Kopioi mod-tiedostot pelihakemistoon. Jos tällaisia tiedostoja on jo olemassa, korvaa ne. Modit korjaavat pelivirheet ja parantavat grafiikkaa.

Suositeltava: