Kuka Ja Milloin Keksi Tetrisin

Sisällysluettelo:

Kuka Ja Milloin Keksi Tetrisin
Kuka Ja Milloin Keksi Tetrisin

Video: Kuka Ja Milloin Keksi Tetrisin

Video: Kuka Ja Milloin Keksi Tetrisin
Video: Немецкие роботы. Фантастические Fanuc и Kuka на выставке роботов в Германии 2024, Saattaa
Anonim

Tetris on pulmapeli, jonka Alexei Leonidovich Pajitnov keksi ja kehitti kesäkuussa 1985. Pelin nimi saadaan lisäämällä kaksi sanaa: kreikkalainen etuliite "tetra", joka tarkoittaa "neljä", ja urheilun nimi - "tennis", joka oli pelin kirjoittajan suosikki.

Kuka ja milloin keksi Tetrisin
Kuka ja milloin keksi Tetrisin

Tetrisin luominen

"Tetris" ilmestyi kesäkuussa 1984 Elektronika-60-tietokoneella Alexey Pazhitnovin työn ansiosta. Tuolloin kehittäjä työskenteli Neuvostoliiton tiedeakatemian tietokonekeskuksessa ja erikoistui tekoälyn ja puheen tunnistamisen ongelmiin. Ideoidensa testaamiseen hän käytti kaikenlaisia pulmia, mukaan lukien pentomino, josta tuli "Tetrisin" prototyyppi.

Pentominoa edustaa viisi tasaista kuvaa, joista kukin koostuu viidestä identtisestä neliöstä, jotka on liitetty toisiinsa sivuilla. Pelin ydin on, että nämä hahmot on asetettava eri muotoisiksi yksinkertaisista (suorakulmio, puolisuunnikas jne.) Ja monimutkaisten kuvien kanssa.

Alexey Pajitnov yritti automatisoida pentominoiden pakkaamisen tarvittaviin muotoihin. Mutta tuon ajan laitteiden laskentateho ei riittänyt pentominon pyörittämiseen, ja kehittäjän oli käytettävä tetriminoa. Tämä määritteli tulevan pelin nimen.

Sitten Pajitnov keksi ajatuksen, että hahmojen tulisi pudota ylhäältä alas ja täytetyt rivit katoavat.

Pelioikeuskiistat

"Tetris" tuli nopeasti tunnetuksi paitsi Neuvostoliitossa myös muissa maissa. Kun peli pääsi Budapestiin, unkarilaiset ohjelmoijat suorittivat sen eri alustoilla. Joten peli herätti brittiläisen Andromeda-yrityksen huomion. Hän yritti ostaa PC-version oikeudet Pajitnovilta, mutta kauppa ei koskaan toteutunut. Ja neuvottelujen aikana Andromeda myi epäoikeudenmukaisesti oikeudet (joita itse asiassa sillä ei ollut) Spectrum Holobytelle.

Vuonna 1986 Spectrum Holobyte julkaisi version IBM PC: lle Yhdysvalloissa. Peli ei saanut suosiota kaikkialla maailmassa, ja siitä tuli välitön bestseller.

Tapahtumien jatkokehitys on epäselvä, mutta vuonna 1987 Andromeda ilmoitti oikeuksistaan "Tetris" -tietokoneisiin ja muihin kotitietokoneisiin. Vuonna 1988 Neuvostoliiton hallitus ilmoitti oikeutensa peliin organisaation "Electronorgtechnika" (tai "Elorg") välityksellä. Vuoteen 1988 mennessä Pajitnov itse tai Elektronorgtekhnika-organisaatio eivät olleet saaneet rahaa Andromedalta. Vaikka yritys itse onnistui myymään pelilisenssejä muille organisaatioille. Tämän seurauksena vuoteen 1989 mennessä noin kuusi yritystä oli ilmoittanut oikeuksistaan pelin erilaisiin versioihin erityyppisille tietokoneille, pelikonsoleille ja taskussa oleville elektronisille leluille.

Elorg kertoi, että kaikilla näillä organisaatioilla ei ole minkäänlaisia oikeuksia kolikkopeleihin. Myöhemmin Elorg myönsi nämä oikeudet Atari Gamesille, ja oikeudet käsilaitteiden elektronisten lelujen ja pelikonsolien versioihin annettiin Nintendolle.

Suositeltava: